面向对象(面向对象思想概述)
面向对象(类与对象概述)
面向对象(学生类的定义)
面向对象(手机类的定义)
面向对象(学生类的使用)
面向对象(手机类的使用)
面向对象(一个对象的内存图)
面向对象(二个对象的内存图)
面向对象(三个引用两个对象的内存图)
面向对象(成员变量和局部变量的区别)
面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)
面向对象(匿名对象的概述和应用)
面向对象(封装的概述)
面向对象(private关键字的概述和特点)
面向对象(this关键字的概述和应用)
面向对象(手机类代码及其测试)
###06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解) A:面向过程思想概述 第一步 第二步 B:面向对象思想概述 找对象(第一步,第二步) C:举例 买煎饼果子 洗衣服 D:面向对象思想特点 a:是一种更符合我们思想习惯的思想 b:可以将复杂的事情简单化 c:将我们从执行者变成了指挥者 角色发生了转换 E:面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 F:面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 G:面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism)###06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握) A:我们学习编程是为了什么 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来 B:我们如何描述现实世界事物 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词) 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词) C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此 成员变量 就是事物的属性 成员方法 就是事物的行为 D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法) a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。 b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。 E:类和对象的概念 a:类:是一组相关的属性和行为的集合 b:对象:是该类事物的具体体现 c:举例: 类 学生 对象 具体的某个学生就是一个对象###06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握) A:学生事物 B:学生类 C:案例演示 属性:姓名,年龄,性别 行为:学习,睡觉 class Student {
String name; //姓名
int age; //年龄
String gender; //性别
public void study() { //定义学习的方法
System.out.println("学生学习");
}
public void sleep() { //定义睡觉的方法
System.out.println("学生睡觉");
}
}###06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握) 模仿学生类,让学生自己完成 属性:品牌(brand)价格(price) 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)
class Phone {
String brand; //品牌
int price; //价格
public void call() { //打电话
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() { //发信息
System.out.println("发信息");
}
public void playGame() { //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
}
}###06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握) A:文件名问题 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。 建议:文件名称和测试类名称一致。 B:如何使用对象? 创建对象并使用 格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student(); D:如何使用成员变量呢? 对象名.变量名
s.name = "张三";
s.age = 23; E:如何使用成员方法呢? 对象名.方法名(...)
s.study();
s.sleep();###06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握) A:学生自己完成 模仿学生类,让学生自己完成
public class Demo2_Phone { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Phone p = new Phone(); // 调用对象中的属性并赋值 p.brand = "锤子"; p.price = 998; System.out.println(p.brand + "..." + p.price); // 调用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); p.playGame(); } } /* * 模仿学生类,让学生自己完成 属性:品牌(brand)价格(price) * 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame) */ class Phone { String brand; // 品牌 int price; // 价格
public void call() { // 打电话 System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { // 发信息 System.out.println("发信息"); } public void playGame() { // 玩游戏 System.out.println("玩游戏"); } } |
###06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握) A:画图演示 一个对象
###06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)(了解) A:画图演示 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
public class Demo2_Person { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.speak(); } } class Person { String name; //成员变量 int num;
public void speak() { int num = 10; //x和num都是局部变量 System.out.println(name);
System.out.println(num); } } |
###06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握) A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student()); 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public class Demo1_Student { public static void main(String[] args) { print(10); Student s = new Student(); //创建对象,并将对象的地址值赋值给s print(s); } public static void print(int x) { //基本数据类型当作形式参数 System.out.println(x); } public static void print(Student stu) { //引用数据类型当作形式参数 stu.name = "张三"; stu.age = 23; stu.speak(); } } /* * A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student()); * 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 */ class Student { String name; //姓名 int age; //年龄 public void speak() { System.out.println(name + "..." + age); } } |
###06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握) A:什么是匿名对象 没有名字的对象 B:匿名对象应用场景 a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 节省代码 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。 b:匿名对象可以作为实际参数传递 C:案例演示 匿名对象应用场景
public class Demo2_Car { public static void main(String[] args) { /*Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象 c1.run(); c1.run();
new Car().run(); //匿名对象调用方法 new Car().run(); */ //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象
//匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义? /* 匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾 如果需要赋值还是用有名字对象 */ new Car().color = "red"; new Car().num = 8; new Car().run(); } } class Car { String color; //颜色 int num; //轮胎数 public void run() { System.out.println(color + "..." + num); } } |
###06.13_面向对象(封装的概述)(掌握) A:封装概述 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 B:封装好处 隐藏实现细节,提供公共的访问方式 提高了代码的复用性 提高安全性。 C:封装原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。###06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握) A:人类赋值年龄的问题 B:private关键字特点 a:是一个权限修饰符 b:可以修饰成员变量和成员方法 c:被其修饰的成员只能在本类中被访问 C:案例演示 封装和private的应用: A:把成员变量用private修饰 B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法 private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
public class Demo1_Person { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.name = "张三"; //调用姓名属性并赋值 //p1.age = -17; //调用年龄属性并赋值 //p1.speak(); //调用行为 p1.setAge(-17); System.out.println(p1.getAge()); } } class Person { String name; //姓名 private int age; //年龄 public void setAge(int a) { //设置年龄 if (a > 0 && a < 200) { age = a; }else { System.out.println("请回火星吧,地球不适合你"); } } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void speak() { System.out.println(name + "..." + age); } } |
###06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握) A:this关键字特点 代表当前对象的引用 B:案例演示 this的应用场景 用来区分成员变量和局部变量重名
public class Demo1_This { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.setName("张三"); p1.setAge(23); System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge()); Person p2 = new Person(); p2.setName("李四"); p2.setAge(24); System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge()); } } class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄
public void setAge(int age) { //设置年龄 if (age > 0 && age < 200) { this.age = age; //this谁来调用我,我就代表谁 //System.out.println(age); }else { System.out.println("请回火星吧,地球不适合你"); } } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; //System.out.println(name); } public String getName() { return name; } } |
###06.16_面向对象(手机类代码及其测试)(掌握) A:学生练习 请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。
public class Demo2_Phone { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Phone(); p1.setBrand("三星"); p1.setPrice(5288);
System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice()); p1.call(); p1.sendMessage(); p1.playGame(); } } /* 手机类 属性:品牌brand,价格price 行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame */ class Phone { //java bean private String brand; //品牌 private int price; //价格
public void setBrand(String brand) { //设置品牌 this.brand = brand; } public String getBrand() { //获取品牌 return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加 } public void setPrice(int price) { //设置价格 this.price = price; } public int getPrice() { //获取价格 return price; } public void call() { //打电话 System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { //发短信 System.out.println("发短信"); } public void playGame() { //玩游戏 System.out.println("玩游戏"); } } |
###06.17_day06总结 把今天的知识点总结一遍。
###06.18_day06作业
1:局部变量和成员变量的区别?
详情见笔记
2:匿名对象是什么?应用场景是什么?
没有名字的对象
当作参数传递
对方法一次调用
3:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。
封装是隐藏实现细节,对外提供公共的访问方法
私有属性
私有行为
4:this关键字是什么?this关键字的应用场景?
代表当前对象的引用
区分局部变量和成员变量重名的时候
5:如何使用一个类的成员
对象名.成员